Erster Kontakt 3D Drucker
Der Druck eines Objekts mit einem 3D-Drucker geschieht grundsätzlich in zwei Schritten:
1. Schritt: 3D-Objekt zeichnen bzw. fertige 3D-Druck-Datei von einer Plattform herunterladen
2. Die 3D-Druck-Datei (häufig .stl oder .3mf) mit einer zum Drucker kompatiblen Slicer-Software für den Druck vorbereiten.
Für den Einsatz im Unterricht bzw. in MINT-Projekten ist primär der erste Schritt von Bedeutung.
Mit TinkerCAD steht Ihnen ein kostenloses Tool zum Erstellen von 3D-Objekten am Computer zur Verfügung. Die Plattform ist kostenlos und kann von den Schülerinnen und Schülern sogar ohne eine Registration oder Angabe einer Mailadresse genutzt werden. Ausserdem steht das Tool auch als App zur Verfügung
Wenn Sie sich als Lehrperson registrieren, so haben Sie im Anschluss die Möglichkeit, "Klassenräume" einzurichten und für jedes Kind Ihrer Klasse Benutzernamen einzurichten. In Verbindung mit dem "Google Classroom" besteht ausserdem die Möglichkeit, Materialien innerhalb von TinkerCAD bereitzustellen.
👉 Konsultieren Sie in einem ersten Schritt das Video von Make Magazin auf YouTube und öffnen Sie das Programm und ahmen Sie das gezeigte nach.
Hinweis: für die Nutzung des Programms ist eine Maus sinnvoll.
Ziel ist es, dass Sie nach Konsultation des Videos die Grundlagen des Programms kennen.
👉 Folgen Sie in einem zweiten Schritt dem Link zu einem Tutorial von TinkerCAD und bearbeiten Sie dieses.
Ziel ist es, dass Sie nach dem Tutorial die Bedienelemente des Programms kennen.
Wenn Sie sich mit der Umsetzung im Unterricht bzw. in MINT-Projekten beschäftigen möchten, so wechseln Sie nun zum Abschnitt Aufgaben.
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