LEGO Spike Prime
Abschlussbedingungen
SPIKE™ Prime – Robotik kreativ umsetzen
LEGO Spike Prime bietet für ältere Kinder und Jugendliche ein leistungsstarkes Robotiksystem mit erweiterten Funktionen. Die Programmierung erfolgt über Scratch- oder Python-basierte Oberflächen. Typische Unterrichtsanwendungen sind das Lösen technischer Aufgabenstellungen, z. B. ein Greifarm, der auf Farbsensoren reagiert oder ein Fahrzeug, das autonom navigiert. Spike Prime eignet sich besonders für den projektorientierten Unterricht im Zyklus 2 und 3, da es logisches Denken, Teamarbeit und den konstruktiven Umgang mit Problemen fördert.
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