Aufgabenstellungen Fabelhafter Freizeitpark (Plakate)

Website: Moodle Pädagogische Hochschule Graubünden
Kurs: MINTatelier - digitale Making- und Codingtechnologien
Buch: Aufgabenstellungen Fabelhafter Freizeitpark (Plakate)
Gedruckt von: Gast
Datum: Donnerstag, 30. April 2026, 10:20

Beschreibung

In diesem Moodle-Buch werden die Projekte der Lerneinheit "Fabelhafter Freizeitpark" in Form einer aufbauenden Lernaufgabenserie präsentiert. Die Aufgabenstellungen wurden erweitert und im ersten Teil - insbesondere für die Zielstufe Kindergarten und 1. Klasse - mit Videos hinterlegt.

Express-Schlange


Aufgabe 1

Wenn das gelbe Ticket vor den Farbsensor gehalten wird, soll das grüne Licht für kurze Zeit leuchten.


Aufgabe 2

Ein rotes Licht soll dauernd leuchten. Es soll nur für einen Moment auf grün wechseln, wenn das gelbe Ticket vor den Sensor gehalten wird.


Aufgabe 3

Das gelbe Ticket ist für Kinder, das blaue Ticket für Erwachsene. Das Licht soll jeweils in der entsprechenden Farbe leuchten.


Aufgabe 4

Ergänzt das Programm aus Aufgabe 3 so, dass beim Hinhalten des Tickets zusätzlich zum Licht ein Signal ertönt.

Aufgabe 5

Am Ende des Tages möchten die Freizeitparkbesitzer wissen, wie viele Kinder und wie viele Erwachsene den Park besucht haben. Verwendet dazu die Blöcke für Säulendiagramme.

Karussell


Schaukel


Imbissbude


Tassenkarussell


Riesenrad